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TORNEO VALENCIA II

Inicio: 1.Jun.2007  Fin:11.Jul.2007

1 Hora Finish, 2 partidas (games) 

  Chess Computer Elo 1 2 3 4 p
1 Novag Super Vip 1.688   01  11 11 5.0
2 Mephisto MM-II 1.774 10   01 ½1 3.5
3 Fidelity Designer 2000 Display 1.757 00 10   11 3.0
4 Scisys Kasparov Turbo S-24 k 1.514 0½ 00 00   0.5

CAMPEÓN:      Novag Super Vip

Super Vip
1º Novag Super Vip (5'0/6'0)
 

MM-II
2º Mephisto MM-II (3'5/6'0)
 

Designer 2000
3º Fidelity Designer 200 Display (3'0/6'0)
 

Kasparov Turbo S24k

4º Scisys Kasparov Turbo S-24k (0'5/6'0)
 

logotipo movimiento

 

Iniciamos este torneo entre los modelos menos punteros con el fin de determinar sus potencias relativas. Se disputará a doble vuelta y esperamos finalizarlo en el mes de junio.

11.07.2007 La victoria de la Novag Super Vip no ha sido una sorpresa para nosotros a pesar de que su evaluación Elo la situaba en tercer lugar del torneo. Cuando recibimos por primera vez la Super Vip y jugamos unas partidas de prueba contra ella, nos costó cierto esfuerzo en vencer a este computador, de hecho se perdió en un par de esas partidas informales, por lo que no nos dio la sensación de ser una máquina débil.

Una de las partidas que más nos ha llamado la atención ha sido la disputada entre la Fidelity Designer 2000 y el Mephisto MM-2, con victoria de la primera. El MM-2 con negras acaba en una posición pasiva con fiancheto en el flanco de Rey y no es capaz de encontrar jugadas activas que le liberen. La Fidelity se enrocó en lado opuesto, el largo, y atenazó al MM-2. A continuación, la Fidelity eliminó el alfil que defendía el fiancheto del MM-2. Fue emocionante ver cómo la Fidelity, con sus 3 MHZ y que apenas conseguía llegar a la profundidad 6 (ply 6) en sus análisis, empezó a avanzar el peón "h" y a abrir la columna "h", para penetrar allí con torres y entrar a matar el rey negro. Esto lo hizo a base de valoraciones de posición y algoritmos, porque profundizando sólo 5 Plys un plan mate evidente (para un jugador humano) en 15 jugadas seguro que no lo estaba viendo la Designer. Todo un placer comprobar cómo en aquellos años se sacaba tanto partido de la electrónica incipiente a base de buenos códigos de programa.

Tenemos que admitir que nos equivocamos al incluir al Kasparov Turbo S-24k en este torneo. No era un torneo apropiado a su nivel y ha perdido con mucha facilidad varias partidas, incluso, teniendo con ventaja de peón y posición contra el MM2 se deja sacar unas tablas incomprensibles por repetición de jugadas en un final que debía haber ganado. Al menos, ha servido incluir este computador en el torneo para evidenciar y aclarar que es una máquina para jugadores noveles o para partidas ocasionales.

Vemos las partidas más interesantes del torneo, son apasionantes, imperfectas pero con una alegría y sin complejos, vean vean:

Visor de partidas Java


Partidas png


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